ФРАКЦИИ • РЕГЛАМЕНТ

ПРАВИЛА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

Капты, ограбления банка, аирдропы, PVP и использование техники

📋 Версия 1.0.00 ⚡ Обязательны для всех фракций
🏁

Правила каптов (захваты локаций)

Регламент проведения захвата точек на карте

c01Капты разрешено начинать ТОЛЬКО при онлайне лидеров.
c02После того как лидер подключился на сервер, начинать капт/предупреждать разрешено через 10 минут.
Примечание: Выход с сервера менее, чем на 30 минут не сбрасывает это кд.
c03Капты проводятся при онлайне от 3-х человек со стороны обоих фракций.
c04На каптах должно быть ТОЛЬКО равное соотношение игроков.
c05Запрещено находиться в бронированном транспорте во время капта.
c06Время между каптами — 30 минут.
Исключение: Случайно сброшенный капт.
c07Запрещено намеренно выходить с сервера накануне/во время капта. Предупреждение о следующем капте считается через 15 минут после завершения предыдущего.
Предупреждение о капте разрешено отправлять не чаще, чем раз в 30 минут. Если в течение 15 минут после предупреждения фракция не начала захват — предупреждение недействительно.
c08Запрещено находиться в недвижимости игроков (дом, квартира и т.п.) во время капта.
c09При назначении нового главы запрещено каптить его точки в течение 12-ти часов.
Если лидер отменил своё кд, он должен предупредить о возможном капте за 15 минут до его начала.
c10Запрещено начинать захват локации во время набора одной из активных фракций.
c11Запрещено начинать захват локации при отсутствии смотрителя на сервере. Разрешено начать только после одобрения смотрителя.
c12Запрещено блокировать проходы и окна в домах транспортом, баррикадами и подобными предметами.
При нарушении транспорт будет удалён, баррикады сломаны.
c13Фракции, которая захватывает точку, запрещено находиться за пределами "бирюзовых кругов" во время капта.
Карта в последнем сообщении.
c14Запрещено начинать капт в течение ограбления банка и 10-ти минут после.
c15Запрещено использовать транспорт для получения преимущества и/или помехи (баррикады, музыка и т.п.).
Можно пролетать над бирюзовой зоной на воздушном ТС для спуска на объекты (пилот должен быть участником капта).
c16Запрещено вести наблюдение за каптами с целью получения информации о действиях других фракций.
Наказание: варн/бан 24ч + варн лидеру. Если передана информация — +1 на капте.
c17Лидер фракции при захвате и отбитии точки обязан находиться на капте.
c18Во время и 5 минут после капта/банка запрещено мешать его участникам (в т.ч. задержания и аресты).
Исключение: если задержание началось до начала капта.
c19Во время капта все участники должны находиться в спецканалах фракций в разделе "Капты" Discord сервера GSRP.
c20Запрещено начинать капт во время действия предупреждения об ограблении банка.
🏦

Правила ограбления банка

Регламент проведения банковских ограблений

b01Ограбления разрешено начинать ТОЛЬКО при онлайне лидеров.
b02После подключения лидера ограбление разрешено начинать/предупреждать через 25 минут.
b03Ограбления проводятся при онлайне от 5-ти человек с обеих сторон, а также наличии минимум одного заложника от мафии.
b04На ограблениях соотношение игроков — до +1 со стороны гвардии (пример: 5:5, 6:7).
b05Запрещено находиться в бронированном транспорте во время ограбления.
b06Время между ограблениями — 21 час.
b07Запрещено намеренно выходить с сервера накануне/во время ограбления. Предупреждение — за 20 минут до начала.
Предупреждение не чаще раза в 60 минут. Если в течение 30 минут после предупреждения ограбление не началось — предупреждение недействительно.
b08Запрещено находиться в недвижимости игроков во время ограбления.
b09Запрещено начинать ограбление банка во время набора одной из активных фракций.
b10Запрещено начинать ограбление банка при отсутствии смотрителя.
Захват разрешено начинать через 10 минут после подключения смотрителя.
b11Запрещено блокировать проходы и окна транспортом, баррикадами и т.п.
При нарушении транспорт будет удалён, баррикады сломаны.
b12Запрещено начинать ограбление банка в течение капта и десяти минут после.
b13Банк считается занятым, если в нём находятся все участники ограбления.
b14Мафии разрешено находиться только в пределах забора банка, на крыше — запрещено.
После начала ПВП мафия может выходить за пределы банка.
b15Лимиты заложников: за каждого третьего участника мафии — один заложник.
b16Лимит выкупа заложников — не больше 10 000 exp.
При 2+ заложниках выкуп также не может превышать 10 000 exp.
b17Мафии разрешено брать в заложники только гражданских и участников гос. фракций на гражданке. Криминальных фракций — запрещено.
b18Гвардии запрещено убивать гражданских в ходе штурма/перестрелки.
b19Гвардии запрещено вести огонь по грабителям, пока заложник не будет в безопасности под надзором гвардии.
b20Если дверь в хранилище закрывается по вине мафии и они остаются заперты — мафии следует сдаться.
b21Запрещено начинать ограбление банка во время действия предупреждения о капте.
✈️

Правила аирдропов

Регламент событий с воздушным грузом

air1Запрещено начинать ПВП до начала захвата аирдропа одной из фракций.
air2В захвате аирдропа может участвовать от 3 до 8 игроков от каждой фракции ОПГ.
Событие не начнётся, если в онлайне нет по 5 участников от двух ОПГ.
air3Всем фракциям кроме ОПГ запрещено вмешиваться и мешать участникам события.
air4На событие распространяются все правила ПВП, за исключением: pvp5, pvp11.
⚠️ Правила распространяются на все фракции.
⚔️

Правила PVP (перестрелки)

Регламент боевых столкновений

pvp1Нельзя начинать ПВП без веской причины. Любое ПВП происходит в пределах красной зоны или за её пределами (согласно pvp.11).
Причины: смертельная опасность, защита союзника, угроза от гос. структур.
Наказание — бан от 1 дня.
pvp2Запрещено злоупотреблять транспортом на ПВП (сохранять оружие в хранилище, менять оружие через хранилище).
Наказание — варн/бан от 1 дня.
pvp3Запрещено использовать недвижимость и имущество союзников во время ПВП.
Наказание — бан от 1 дня.
pvp4Запрещено призывать фракции к ПВП во всех чатах, включая Discord.
Наказание — мут/варн/бан от 1 дня.
pvp5Запрещено вступать в ПВП третьей фракцией (исключение — гос. структуры).
Наказание — бан от 1 дня.
pvp6Запрещено навязывать ПВП и/или ограбление фракции, которая собирается начать захват локации в КЗ.
Наказание — бан от 1 дня.
pvp7Запрещено отыгрывать от баз (исключение — гвардия).
Запрещено вести огонь с территории базы (ограничена забором). Наказание — бан от 1 дня.
pvp8Запрещено пытаться сохранить оружие, модули и прочую добычу до конца ПВП.
Наказание — бан от 1 дня.
pvp9ПВП может продолжаться по всей карте, за исключением городов и баз фракций.
Наказание — бан от 1 дня.
pvp10Запрещено возвращаться на ПВП после смерти. ПВП может продолжаться 10 минут с момента последнего выстрела.
Наказание — варн/бан от 1 дня.
pvp11ПВП можно начинать только в красной зоне. Разрешено открыть огонь по игроку в КЗ, будучи за её пределами.
Наказание — бан от 1 дня.
pvp12Запрещено находиться в помещениях, закрытых квестами (например, холодильник на мясокомбинате). Также касается каптов.
Наказание — варн/бан от 1 дня.
🚁

Правила использования техники

Регламент применения боевой и транспортной техники

t1Экипаж танка — минимум 3 человека. Водитель не может использовать пушку/пулемёт.
Исключение: когда в танке всего 2 места.
t2Экипаж вертолёта — минимум 2 человека: пилот и помощник. Пилот и помощник не могут использовать пулемёт и оружие во время полёта (кроме боевых вертолётов).
t3Водитель техники не может использовать установленное на неё оружие (например, водитель Bearcat не может использовать пулемёт).
t4Запрещено ставить непробиваемое стекло на любую технику с турелью.
t5Экипаж транспорта с пулемётом (Bearcat, Gurkha ARV) — минимум 3 человека: водитель, командир, стрелок. Экипаж не имеет права использовать бронежилет и шлем. Участвуют в бою только на ТС. При уничтожении ТС имеют право использовать пистолет.
t6Запрещено чинить технику во время боевых действий.
⚠️ Правила распространяются на все фракции.
🗺️

Карта сервера

Зоны для ПВП, захвата локаций и особые территории

🔴 Красные зоны (КЗ)
Территории, на которых разрешено начинать ПВП и грабежи
Красные зоны для ПВП
🔍 Нажми на карту, чтобы увеличить
🟡🔵 Жёлтые и Бирюзовые зоны
Бирюзовые круги — зоны захвата локаций (каптов)
Жёлтые круги — зоны дропов с самалёта
Жёлтые и Бирюзовые зоны
🔍 Нажми на карту, чтобы увеличить
📍 Красные зоны (КЗ) — территории, на которых разрешено начинать ПВП согласно правилу pvp.11. Бирюзовые круги — зоны захвата локаций (каптов).
📌 Примечания
  • Нарушение правил каптов влечёт за собой наказание для всей фракции и лично для лидера
  • Все временные интервалы указаны в минутах/секундах — соблюдайте их точно
  • При отсутствии смотрителя на сервере проведение каптов и ограблений банка запрещено
  • Discord сервер GSRP — обязателен для участия в каптах и других фракционных мероприятиях
Создано при поддержке
Илья Прохоров "dvblackpro"
Информация взята из общедоступных источников